RippleはXRP Ledger向け開発者キットにStripeとTempoが策定した決済標準への対応を組み込みました。これにより開発者は、AIエージェントが暗号資産を用いてデータや計算処理、その他オンラインサービスへの支払いを自動化できるようになります。
XRPL AIスターターキットのバージョン1.1では、Machine Payments Protocol(MPP)およびOpen Wallet Standardのサポートを追加。RippleXの公式発表によれば、これらの標準は複数ブロックチェーンにまたがるウォレット管理を1つの共通インターフェースで可能にします。
RippleXのプロダクト責任者Jazzi Cooper氏はX上で、「われわれの使命は、開発者がどの環境で構築するにせよXRPとRLUSDを最優先の支払い手段とすることだ」と述べました。RLUSDはRippleのドル連動型ステーブルコインです。
Rippleは6月にWeb決済向け別規格のx402もサポートに加えており、新たにMPPも採用したことで二つの標準どちらも支援する体制を築いています。
MPPはユーザー代理で処理を行うAIエージェントが決済を実行できる仕組みを提供。サービス側が料金を提示し、エージェントが支払いに同意すると、サービスが要望されたリソースを提供する流れです。これは決済企業Stripeとブロックチェーン支払いのTempoによる共同設計のオープン標準です。
今回のリリースの意義
AIエージェントがデータや計算資源を購入するには、売り手が受け入れる通貨とそれを送付可能なソフトウェアが不可欠です。Rippleはこれらの環境にXRPおよびRLUSDを加え、リクエスト単位の課金を可能にするサービス構築を支援したいとしています。
x402とMPP両標準に対応したことで、どちらかを選択する開発者がXRP Ledger上で決済を受け入れる手段を得られます。
StripeとTempoのオープンプロトコルを活用する事業者は、新統合によりXRPまたはRLUSDでの決済を提供可能に。これにより開発者は利用したい決済標準を先に選び、後から利用するブロックチェーンを決める柔軟な設計が可能になります。
XRP決済チャネルは小額かつ継続的な課金に向いています。AIエージェントは一定額のXRPを入金し、数百回の課金リクエストに応じて一回ごとに少額決済を承認可能。サービス提供者はすべての支払いをブロックチェーン上に逐一記録せずとも、累積額を回収できます。
これによりXRPはセッション課金専用の通貨としての明確な役割を持ち、RLUSDなどのステーブルコインはまだ個別決済のみ対応していますが、セッション課金対応はXRPに限られています。ステーブルコインを決済チャネルに追加するには、提案中の台帳アップグレードが必要です。
現状、決済ソフトウェアはベータ版の段階で、Rippleの発表ではMPP統合の商用利用顧客や決済ボリュームは公表されていません。
